GameDev and game UI design



I principianti eseguono attività di routine, imparano dagli sviluppatori senior. Passano attraverso diversi reparti - dai tester ai progettisti di giochi - e si fermano dove preferiscono e la loro conoscenza è più applicabile. Devono ottenere la massima comprensione di ciascuno dei rami di questo complesso processo e scegliere per se stessi il percorso di sviluppo desiderato. Prima di tutto, devi iniziare in piccolo, per capire come funzionano i giochi in generale. Per un rapido avvio dello sviluppo, i motori già pronti ti aiuteranno. Il motore di gioco più popolare e abbastanza semplice è Unity, che contiene molti strumenti per facilitare lo sviluppo (più difficile e più serio - Unreal Engine - C++). Per iniziare a sviluppare, devi avere almeno una conoscenza di programmazione di base. In particolare, il motore Unity richiede la conoscenza del linguaggio C#. Cioè, dovrebbe esserci una comprensione delle basi dell'OOP, delle strutture dati di base. Se parliamo di ambienti di sviluppo, allora possono essere sia MS Visual Studio che altre soluzioni di terze parti in cui ti sarà conveniente scrivere codice. Uno sviluppatore di giochi è qualcuno che sviluppa giochi. Tuttavia, questo concetto nasconde molte specializzazioni più ristrette. Diamo una rapida occhiata a ciascuno di essi:


Sviluppatori di giochi

Sono responsabili della meccanica generale del gioco, lavorano a stretto contatto con game designer, animatori 3D e altri specialisti. 


Sviluppatori UI e Client

Questi specialisti non lavorano sul mondo di gioco, ma su ciò che lo precede: menu, mobile design dell'interfaccia utente/UX del gioco, transizioni tra le sezioni di gioco. Il loro compito è rendere confortevole il gioco anche prima dell'inizio del passaggio: la prima impressione è sempre di grande importanza. Di sicuro, il progettazione dell'interfaccia utente di gioco 2D è una parte cruciale di qualsiasi progetto di gamedev moderno. GameDev and game UI design


Sviluppatori di motori

Lo sviluppatore di motori crea modelli speciali per semplificare il lavoro di altri specialisti: utilità e strumenti. Sviluppatori di animazioni: sviluppa tutti gli elementi visivi. Lo specialista aiuta a infondere l'anima nei giochi: vestiti, ambiente dei personaggi, strumenti, armi. Sviluppatori DevOps: nelle mani di questo specialista c'è la creazione di un lavoro con vari client e servizi di gioco: Battle.net, Ubisoft e altri. Il loro compito è rendere conveniente per gli utenti giocare online utilizzando servizi di terze parti. 


Programmatori grafici

Servono a ottimizzare i giochi, renderli meno impegnativi per ampliare il pubblico. Sviluppatori back-end: sono responsabili della struttura interna: server, analisi, ricezione dei dati. Non si riferiscono al gioco per computer in sé, ma hanno un grande impatto sulle sue prestazioni. Pertanto, ci sono molte direzioni in gamedev e ogni candidato per una particolare posizione ha i suoi requisiti. 

Cosa dovrebbe essere in grado di fare uno sviluppatore di giochi

A seconda della direzione scelta, saranno richieste competenze specifiche. Se stai pianificando di diventare uno sviluppatore di giochi, dovresti tenere in considerazione che l'apprendimento dello sviluppo di giochi è un'attività continua, ci sono interi alberi di sviluppo in diverse direzioni.